Programovanie pre deti v kurzoch alebo vo forme hry môže byť veľkým koníčkom pre mladších a starších študentov. Toto umenie nie je také ťažké naučiť sa, ako sa to na prvý pohľad môže zdať. Hlavná vec je silná túžba a neotrasiteľná motivácia, ktorá nezmizne ani vtedy, keď sa v kóde vyskytnú chyby.
Čo je programovanie
Ak chcete odpovedať na túto otázku, musíte sa rozhodnúť o koncepte programu. Štruktúra je algoritmus, jasná postupnosť príkazov. Programovanie je proces písania digitálnych aplikácií v počítačových jazykoch, ktoré boli vyvinuté viac ako 8 000. Nové typy sa neustále vytvárajú alebo sa vylepšujú staré, a programové kurzy pre deti a dospelých prispievajú k rozvoju sféry.
Aby ste sa stali programátorom, musíte pochopiť, že písacie programy sú jemným procesom s vlastnými nuanciami a zvláštnosťami. Dokonca aj skúsení vývojári strávia veľa času vyhľadávaním chýb v kóde, ktoré zabraňujú stabilnému fungovaniu programu alebo jeho znemožneniu. Tam je populárny stereotyp, že vysoko kvalitný vývoj aplikácií vyžaduje hlboké matematické znalosti, ale logika má väčší vplyv, ktorý môže byť vyvinutý s pomocou matematiky.
Vizuálny
Metóda vytvárania počítačových programov pomocou manipulácie s vizuálnymi prvkami namiesto priameho písania kódu sa nazýva vizuálny vývoj. Je to spôsob, ako vyvíjať aplikácie pomocou grafických, symbolických, interaktívnych objektov, ktoré využívajú priestorovú vlastnosť prvkov ako súčasť syntaxe programu. Jazyky určené pre vizuálny vývoj fungujú v práci s figúrkami a líniami, kde bývalé expresné predmety, udalosti a tie odrážajú vzťahy a interakciu v rámci scény.
Skriptovacie jazyky
Tento typ počítačového jazyka je založený na použití tzv. skripty (skripty). Skript je postupnosť operácií, algoritmus, ktorý automatizuje prácu vykonávanú užívateľom. Skoršie, skriptovacie jazyky sa nazývali jazyky dávkového spracovania. Z hľadiska rýchlosti sa rozlišujú predkompilované PL (pozoruhodný príklad Perlu) a dynamická analýza.
-
Jazyky prvej skupiny prekladajú program do kódu bajtového počítača a potom pokračujú v jeho vykonávaní.
-
Dynamické skriptovacie jazyky postupne dostávajú algoritmus zo súboru, čítajú ďalší kód len podľa potreby.
Tradičné jazyky
Túto skupinu jazykov môžeme nazvať základom vývoja aplikácií. Vďaka silnej blízkosti štandardnej architektúry stroja sa dosahuje zvýšená efektivita práce. Tradičné PL je možné použiť na vytváranie nových nástrojov. Hlavnou nevýhodou tejto skupiny programovacích jazykov je zameranie na numerické algoritmy, ktoré spôsobujú slabosť v práci so symbolickými logickými dátovými poliami.
Programovacie jazyky pre deti
Ktorý jazyk je vhodnejší pre vyučovanie detí? Mala by byť prístupná, aby sa dieťa nevystrašilo, ale je ľahšie stavať na voľbe počtu vhodných vzdelávacích materiálov, ktoré sú voľne dostupné. V tomto ohľade: \ t
-
Scratch;
-
python;
-
java;
-
spracovania;
-
Základné.
škrabanec
Scratch je interaktívne vzdelávacie prostredie určené pre výučbu mladších študentov. Tvorba počítačových hier v Scratch sa podobá dizajnérovi LEGO, kde sa program skladá z mnohých blokov rôznych farebných tímov. Scratch je objektovo orientované prostredie, kde môžete pracovať s rôznymi prvkami: upraviť, nastaviť cesty pohybu, prinútiť ich k interakcii, umiestniť ich do vizuálneho prostredia.
Scratch patrí do triedy vizuálov, vyvinutých pre Windows, GNU Linux a MacOS platformy pre výučbu detí o základoch programovania, ako aj o vzbudení záujmu o tento druh aktivít. To spôsobuje jednoduchosť - proces práce je zredukovaný na pridávanie a modifikovanie spritov, ktoré sa skladajú z niekoľkých rámcov so špecifickým skriptom. Vstavaný editor obrázkov zjednodušuje zmenu grafického komponentu projektu.
Jáva
Ide o tradičný programovací jazyk, v ktorom môžete vytvoriť metodiku výučby starších študentov. Špecifikácia Java je jednou z kľúčových výhod - nezávislosť od použitej platformy. Základom technológie Java nebol stroj, ale bytecode, aplikácie sú podporované akýmkoľvek systémom, ktorý obsahuje virtuálny stroj JVM. Kľúčovou výhodou Java je relatívna jednoduchosť vývoja, čo uľahčuje množstvo vedeckých materiálov v ruštine a angličtine.
spracovanie
Jedná sa o skriptovací jazyk založený na klasickej Java. Vďaka svojej ľahko zrozumiteľnej syntaxi môže toto vývojové prostredie ľahko vytvárať aplikácie, ktoré sa v kontexte spracovania nazývajú skice. Množstvo dostupných materiálov online, knižnice, multiplatformy, schopnosť používať softvér tretej strany (OpenGL) robia programovanie pre študentov veľmi dostupným a nie strašným v jeho komplexnosti.
Ako naučiť dieťa programovať
Keďže je pre deti oveľa zaujímavejšie študovať v praxi, stojí za to začať s tým, a nie nútiť mladého programátora, aby čítal D.Knuta „Umenie programovania“. To je jedna z najlepších monografií o písaní programov, ale dieťa bude príliš nezaujímavé, s najväčšou pravdepodobnosťou ho opustí po prečítaní prvých stránok, obávajúcich sa ťažkostí. Odporúča sa rozdeliť pracovný tok do niekoľkých fáz:
-
Zoznámenie. Zobraziť klasický softvér pre začínajúcich vývojárov (napríklad od spoločnosti Microsoft), ukázať, ako upravovať texty, pochopiť, ako všetko funguje, a vysvetliť, prečo to vývojár urobil. Nechajte ho pocítiť prístupy a požiadavky na programy rozhrania a kvality vo všeobecnosti. Povedzte o počítačových technológiách, o algoritmoch a ako s nimi pracovať.
-
Databáz. Nie je potrebné hovoriť o všetkých aspektoch práce s databázami, ak je mladý programátor príliš malý na to, aby sa s týmito informáciami vyrovnal. Začiatočné znalosti (tabuľky, SQL dotazy a procedúry) budú užitočné pre efektívne programovanie a pochopenie fungovania vytvorených programov.
-
Vzdelávací softvér. Rozvojová sféra v Rusku sa len rozvíja, ale už boli vyvinuté vzdelávacie aplikácie a hry, ktoré možno nájsť na internete. Nainštalujte niekoľko a naučte ich používať. Čoskoro budú zvládnuté počiatočné poznatky - základy informatiky, algoritmizácia, logické myslenie.
Vzdelávacie programy
Jeden z najlepších programov pre štepenie základných programovacích zručností sa nazýva Scratch. Toto je prostredie, ktoré vám umožňuje vytvárať interaktívne aplikácie s najjednoduchšími algoritmami. Vyvinutý mnoho multi-vekové aplikácie na smartphony, výučba programovania v hre alebo praktickú formu:
-
Tynker;
-
Udacity;
-
Javvy;
-
Kód boj.
Kurzy programovania
Vo vašom meste môžu existovať programové kurzy pre školákov, ktorí majú záujem o rozvoj - stojí za to skontrolovať tematické zdroje na webe alebo oznámenia v príslušných inštitúciách. Mali by ste tiež vyhľadávať na internete online kurzy poskytované univerzitami a školami, ako aj jednotlivcami, alebo nájsť samoštúdia sprievodca a naučiť sa základy - vizuálne Scratch a textové Python alebo JavaScript s vaším dieťaťom.
Hry pre učenie
Príklady hier v programovacej kategórii sú Colobot a Codespells. Prvým z nich je trojrozmerná vzdelávacia stratégia o vesmíre, ktorá poskytuje počiatočné zručnosti v práci s Java a C / C ++. Hlavnou črtou sú znaky robota, ktoré sú naprogramované tak, aby namiesto prehrávača vykonávali monotónne akcie. Druhou je kreatívna hra v pieskovisku o žánri čarodejníkov. Tréningovou časťou je vytváranie kúziel písaním kódu.
Populárna hra v kategórii „Programovanie detí“ je Kodable, bludisko, v ktorom sa mladý programátor zoznámi s cyklami, podmienkami, funkciami a ladením na 105 jednoduchých a náročných úrovniach. Dostupnosť a vysoko kvalitná animácia - vážna výhoda tejto aplikácie, dlhú dobu strhujúca pozornosť detí.
Programovanie pre deti online
Jedným zo spôsobov, ako sa naučiť, je online škola pre deti. Sieť ponúka kurzy pre začínajúcich vývojárov zameraných na skupiny rôzneho veku. Mnohí učia deti vo veku od 7 do 8 rokov, lekcie organizuje Skype. Ďalšou možnosťou sú on-line služby ako Codabra, ktoré poskytujú kurzy pre deti od 9 rokov, kde sa programovacie školenia realizujú na platformách Minecraft a Scratch.
knihy
Jednou z najlepších kníh v tejto kategórii je „Java programovanie pre deti, rodičov, starých rodičov“, ktoré vydal v roku 2011 Jacob Fain. Toto je dostupný písaný Java tutorial pre deti vo veku od 11 do 18 rokov, ktorý môže byť použitý na usporiadanie programovacieho kruhu pre študentov. Kniha sa nedá nazvať sebestačnou príručkou, ale bude vhodná na získanie základných vedomostí a prebudenie záujmu o ďalší rozvoj.
Scratch for Kids je kniha, ktorá má naučiť základy vizuálneho dizajnu detí starších ako 8 rokov. Podľa tejto príručky, ktorú napísal M.Marzhi, bude dieťa schopné začať svoju cestu ako programátor pod prísnym vedením svojich rodičov.
„Python for Kids“ je zaujímavý tutoriál pre deti od 10 rokov. Kniha je relevantná z dôvodu dostupnosti a významu jazyka Python, ktorý umožní mladému programátorovi vytvoriť všetko: od jednoduchých programov až po veľké herné vesmíry.